Tworzenie grafiki komputerowej
Gdzie dostać wiedzę i graficzne kwalifikacji? Najłatwiej w sieci Internet. Można kupować z pewnością książki, ale właściwie wszystko co w nich znajdziemy, przy odrobinie cierpliwości znajdziemy również internecie, w postaci tutoriali, artykułów czy kursów, na różnych forach i portalach. Przykładem forum, na którym możemy się kilka nauczyć jest burning-brushes.pl. Znajdziemy tam dość dużo tutoriali i interesujących dyskusji o grafice, rozwiążemy również wszystkie kwestie jakie mogą się pojawić przy produkowaniu grafiki. Będziemy mogli także zilustrować spersonalizowane prace szerokiej publiczności i otrzymać rady i komentarze od bardziej doświadczonych w biznesie. Niestety, wiedza i kwalifikacji to nie wszystko, są one bardzo ważne bo świadczą o grafiku, niemniej jednak do budowy grafiki potrzebujemy również odpowiednich kodów. Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d itd... ) wybieramy odpowiednie dla nas kody. Do szaty graficznej 3d możemy korzystać z programów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to kody o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy też wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą dużą wadą jest to, że są zwyczajnie drogie i poprzez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach bezpłatny, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Ma dość nietuzinkowy interfejs przez co ma możliwość być na początku trudny do opanowania, niemniej jednak weterani Blendera potrafią w nim produkować szatę graficzną 3d na równie wysokim poziomie co artyści grafiki w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach.
Adres www: http://158.120.201.141



